3DCG

三次元コンピュータグラフィックス。Degharlの生きがいの一つかもしれない。コンピュータゲームにおいてはPlayStation、ニンテンドウ64、セガサターンの世代から多く使われるようになったが、それ以前のハードでも3DCGを使ったゲームは存在する。Blender、MAYA、3DSMAXは3DCGを扱うツールとして有名。

3DCGを利用した作品はこのカテゴリで扱い、ツール毎の解説はツールのカテゴリで扱うものとする。

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【3Dイラスト】DOO DASH DUAL

今回は素材のみをレンダリングして、Affinity Designerで素材を加工して貼り付ける方式で3Dイラストを作ってみた。主役キャラの後ろにでっかい影のように映る主役の像…というキャラものイラストだとよくある構図。 Aff...
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【3Dイラスト】ワドルドゥがいっぱい

ワドルドゥがいっぱい!黄色いドゥはビーム…じゃなくてパラソル!? 久々に【3Dイラスト】を制作した。今まで上げていたのは、あくまでもモデルを見せるためのオタメシレンダリング画像のつもり。真面目に3Dイラストの体で作ったのは久し...
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3Dワドルドゥ Ver.2~3のギャラリー

ワシがTwitterにアップロードしていた3Dワドルドゥのレンダリング画像および、制作進捗を記事としてまとめておきたかったので。 レンダリング この頃はシェーダーの色指定を適当にしていたので影の色が少々不気味だった。 ...
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【blender】ミックスノードによる、カラー切り替えリグ

ありそうで中々ないモノを作る。 コレはワシの信念の一つであり、そのようなものを共有することがこのブログの目的の一つでもある。 無料の3DCGツールのblenderにおいて、ボーンの組み方やスキニングの方法、モーションの仕...
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Blender 2.9とディスプレイのアレコレ

Blender関連の記事を書くのはとても久しぶりの事だと思う。大学関連の事で余裕が無かったり、そもそも他の事に興味が行っていたり。久々にBlenderを弄っていたら、これまた使用用途が限られそうなテクニックを修得してしまった。まぁ、入り口と...
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3DのカプセルJ

申し訳ないが、ハロウィン作品もハロウィンキャラ化も間に合う気配が無い。なので、10月の記事はカプセルJの画像集で我慢して欲しい。Twitterの方でアップロードしたものより高画質で楽しんで頂けるハズだ。 ポリゴン+マテリアル+リグ ...
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Blenderでボム兵をモデリングした

久しぶりにガッツリモデリング。スーパーマリオでお馴染みのボム兵。ポージングが全くされていないのはこの時点ではリグが無かったため。
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SparkY from Kirby Series

テスト期間中に限って創作意欲が活性化する現象。どんな名前が付いてるの? このスパーキーは2019年6月22日に開催された#カービィ版深夜のお絵描き60分一本勝負(@1drkirby)で作ったもので、クオリティへの未練や現実逃避...
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